sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Eelektrik and Friends


Antes de mais gostava de me apresentar. O meu nome é Samuel Filipe e jogo Pokémon TCG à cerca de 1 ano e meio. Já passou algum tempo desde que este blog esteve ativo, e devido à indisponibilidade do Edgar para se dedicar ao Pokémon TCG, ele “deu-me” este blog. Espero que os meus artigos não desiludam quem está à espera de alguma coisa diferente, e a partir daqui, vai ser uma nova era neste blog.



O 1º artigo que elaborei para o Pokemon TCG Portugal foi sobre o deck mais popular nas mesas dos torneios desde o inicio do formato BW-on. Falo de variantes de Eelektrik. Eelektrik é um Stage 1, do set “Noble Victories” com 90hp, o seu ataque, por 1 Lightning Energy e 2 Colorless faz 50 de dano ao Pokémon defensor. Por isso, como podem reparar, não pode ser pelo ataque que o Eelektrik é uma engine tão comum, mas sim pela sua Ability, “Dynamotor” esta habilidade permite ao jogador ligar uma energia eléctrica da discard pile a um Pokémon do bench. Isto permite carregar attackers em apenas um turno e criar revenge KO’s surpresa, quando o oponente não espera.

Aqui mostro uma skeleton, ou seja, as cartas necessárias para ter um deck bom.

Pokémon:

4-3 Eelektrik (Os Tynamos têm que ser os de 40hp devido ao Night Spear do Darkrai EX)
7 Attackers ( 2 Raikou EX, 2 Mewtwo EX, xX Zekrom EX, xX Zekrom)

Trainers/Supporters/Stadium:

4x N (Noble Victories)
4x Professor Juniper (Black and White/Dark Explorers)
2x Bianca (Emerging Powers/Dark Explorers)
3x Pokémon Catcher (Emerging Powers)
2x Ultra Ball (Dark Explorers)
2x Random Reciever (Dark Explorers)
2x Level Ball (Next Destinies)
1x Eviolite (Noble Victories)
1x Super Rod (Noble Victories)
1x Skyarrow Bridge (Next Destinies)                                   

Energias:

8x Lightning Energy
3x Double Colorless Energy

Deck: 47 cartas, tem espaço para mais 13.

Explicação das cartas:

Tynamo – A escolha é vossa, eu pessoalmente prefiro o de 40hp da Noble Victories devido ao Paralyze, que parecendo que não, mas consegue dar mais um turno de vantagem.
Eelektrik – Obvia, a sua inclusão no deck. É o que faz este deck funcionar. É quase impossível ganharem sem isto.
Attackers – Este deck pode ter uma variação muito grande. Os que recomendo são Zekrom EX, Mewtwo EX, Raikou EX e um Zekrom normal. Porquê? O Zekrom é excelente para matar Hydreigons, Terrakions, Tornadus e Ho-Ohs num hit. O Mewtwo EX é muito bom neste deck porque devido às DCEs e Dynamotor, é fácil conseguir aqueles revenge KO’s noutros Mewtwos, começar uma Mewtwo War quando sabem que podem ganhar, fazer solo Mewtwo contra decks que vocês sabem que não usam Mewtwo EX nem Mew EX ou quando vêm que o Mewtwo do adversário está nos prémios. O Raikou EX é quase como uma bóia salva-vidas neste deck. Imaginem a situação em que o adversário tem um Zweillows em campo, prestes a evoluir para Hydreigon, quando tem um Eelektrik em campo apenas, apesar de ter várias energias em campo, no inicio do jogo começar a matar aqueles básicos que se podem tornar um “bicho de três cabeças” depois. O Raikou pode ser usado também para cortar ameaças logo quando estão no bench, e mesmo que esse Pokémon com 100 de dano tente matar o Raikou, o adversário vai estar sob pressão, sabendo que o seu Pokémon irá ser morto, no caso de esse Pokémon avançar.
O Zekrom é muito útil em matchups contra Empoleon ou quando está um Sigyliph em campo a atormentar-vos a vida. É um bom Pokémon porque não descarta energias (em alguns casos, vocês não podem descartar as energias, têm que as controlar)

Outros Pokémon para este deck:

Invés de usarem aqueles que eu sugiro, também há outras opções ao vosso gosto. São as seguintes:

Rayquaza EX:

Rayquaza EX é uma carta do set Dragons Exalted que também há em versão promo, no conjunto de tins juntamente com Mewtwo EX e Darkrai EX. O Rayquaza é uma carta que dá 60x todas as energias eléctricas que estão ligadas, as energias eléctricas são descartadas de seguida. É uma excelente carta para dar KO a coisas chatas que vos possam estragar o jogo. Rayquaza tem potêncial para matar qualquer EX no formato sem Eviolite. No caso de ter Eviolite ligada, é necessário 4 energias de Lightning ligadas a este Pokémon.

Fire Energy:

No caso de jogarem com o Rayquaza EX, vão precisar desta carta. Prefiro esta carta a usar Prism, já que é mais facilmente descartada com Enhanced Hammer e Kyurem EX, enquanto a Fire básica apenas pode ser descartada pelo Crushing Hammer.

Rayquaza Shiny:

Outra carta do set Dragons Exalted. Este Rayquaza é muito bom para dar donk a Pokémon como Tynamos. Já que basta uma energia Eléctrica para dar 40. 2 cartas chegam no deck, nunca usem mais que isso.

Terrakion (Noble Victories):

Este Terrakion é muito útil frente, a Hydreigon/Darkrai, principalmente, pois mata os Darkrais sem Eviolite num turno. O Terrakion é bem usado também em mirror match, e também é facilmente carregado num turno.

Fighting Energy:

Não há muito a dizer sobre isto, apenas que precisam dela no caso de usarem o Terrakion.

Prism Energy:

Se usarem a variante de Rayquaza e Terrakion, usar Prism torna-se melhor, para não terem que encher o deck de coisas desnecessárias como Fighting Energies e Fire Energies, desta forma poupam espaço precioso no vosso deck que pode ser usado para provocar uma surpresa ou aumentar as linhas de algumas cartas.

Shaymin EX:

Uma carta de fim de jogo. Quando o oponente tem 1 prémio apenas, esta carta pode dar 180 de jogo e quem sabe ganhar-vos o jogo. Mais uma opção em que a Prism Energy apresentada acima é necessária, substituindo Grass desnecessárias no deck.

Max Potion:

Esta carta tornou-se muito útil na maioria dos decks no fim do formato anterior, porque havia muitas formas de recuperar as energias, como Super Rod, Dark Patch, o próprio Eelektrik e outros menos usados. Neste caso, esta carta é muito boa, pois para além de ajudar a meter energias na discard pile que podem ser usadas no mesmo turno para atacar com outro Pokémon, com ajuda da Skyarrow Bridge.

Tool Scrapper:

Serve para retirar eviolites de coisas como Darkrais e matá-los logo de seguida com o Terrakion, por exemplo ou até para fazer counter a Garbordor, embora o Raikou EX também faça isso bem.



Aqui chegou ao fim o meu primeiro artigo neste blog, espero que tenham gostado, embora tenha sido o meu 1º artigo em quase 6 meses. Esperem melhorias para o próximo!

De momento não tenho acesso ao Photoshop, mas quando puder, vou editar esta mensagem com as imagens necessárias.
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domingo, 30 de outubro de 2011

Reportagem Torneio Online

Boas. Como sabem o vencedor do 1º Torneio Online do blog foi o Diogo Sousa. Como prometi aqui está a entrevista ao nosso campeão! Em breve actualizarei este post com mais pormenores!

Tu e o João Lopes têm sido rivais a lutar pelo 1º lugar desde o início do torneio. Qual foi a sensação de ter ganho a final contra o João Lopes? 
 É sempre ganhar ao João Lopes que é um dos melhores a nivel nacional. Já lhe tinha ganho no ultimo jogo da swiss, mas nesse jogo ambos sabíamos que passava-mos ao topcut portanto nao foi muito a sério, se bem me lembro ele foi com um rogue e eu tinha ido de Megazone com tech de pachirisu.Nunca tinha jogado com esse deck e só ganhei por ele ter fraqueza ao magnezone .

Quando te inscreveste alguma vez estiveste confiante que irias ganhar o torneio? 
 Não estava confiante, porque nas inscrições vi nomes como João Lopes e Diego Cassiraga, fiquei com um bocado de medo xD. Mas este torneio foi bom para mim porque foi a minha primeira final já que só entrei no jogo em Fevereiro , e ainda só fui ao nacional ( com uma participação não muito boa, 16º lugar nos seniores -.-), logo fiquei muito feliz por ganhar apesar de não ser a sério.

O que achaste da tua prestação no torneio?
Foi uma boa prestação, só não gostei de ter de jogar nas 2 primeiras rondas com pessoas da minha team. De resto foi um bom treino e além disso diverti-me imenso.

Como te sentiste ao tirares o último prémio?
É sempre uma boa sensação tirar o último prémio em qualquer jogo que faças, então quando é contra jogadores como o João Lopes dá sempre aquele prazer.

Qual é a tua opinião geral sobre como o torneio foi organizado?
O torneio foi bem organizado, mas é sempre difícil conjugar horários com jogadores de outros países, mas com o esforço de todos conseguem-se fazer bons torneios.

Os decks utilizados ao longo do torneio pelo Diogo foram:
1ª Ronda- Stage 1 Rush (Donphan,Yanmega,Zoroark)
2ª Ronda- Stage 1 Rush (Donphan,Yanmega,Zoroark)
3ª Ronda- Vileplume/Reuniclus/Beartic/Blissey/SEL
4ª Ronda- Megazone
Final- Stage 1 Rush (Donphan,Yanmega,Zoroark e Cinccino)

O video da final estará em breve no Youtube e eu irei colocá-lo aqui assim que estiver disponível.

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sábado, 15 de outubro de 2011

Revive

Boas, antes de mais queria pedir a vossa compreensão por ter estado mais de uma semana sem escrever, é que é a altura dos testes e torna-se assim impossível vir escrever pelo menos durante a semana. Bem, hoje a carta do dia é Revive, da edição Black and White. Revive é um trainer que lendo a sua informação leva a crer que é uma carta que nos chama a atenção.
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quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Novos Pokemon EX

Boas hoje estou aqui para vos dar a minha opinião sobre os novos Pokemon Ex que vêm aí. Como sabem, já existiram Pokemon-ex e essas cartas na altura eram sempre super-poderosas, regra geral eram sempre melhores do que a versão normal. Mas o que é certo é que tem sempre de haver uma consequência menos boa naquilo que é bom, e essa consequência negativa era o facto de que sempre que o Pokemon-ex morria o oponente tirava 2 prémios em vez de 1. E acho que não está mal feito porque se formos comparar o Flygon com o Flygon ex percebemos que logo pela vida há uma melhoria significativa, fora o ataque que é quase sempre melhor, assim como o Power ou o Body.


Mas depois da era ex ainda veio a era dos Lv.X e aí a desvantagem do prémio a mais não é aplicada, portanto  a versão Lv.X é mais como melhorar a performance da carta normal, isto é, é como se fosse adicionado um bocado de vida, um ataque novo e mais algumas características, e para vos relembrar disso mostro-vos o Flygon normal e o Flygon Lv.X. Como podem ver é como se fosse um suplemento à carta, até porque se pode usar os ataques e os Powers e Bodies da versão normal e temos de a colocar por cima dela.


Depois surgiram os Pokemon Prime, como agora conhecemos, os ataques e a vida são um bocadinho melhores, e até podem ter um Power ou Body engraçado. Parece os Pokemon-ex mas não tem nenhuma consequência negativa, são cartas com um estilo muito atraente na minha opinião. Aqui dou um exemplo do Typhlosion, vida melhorada e ataque um bocadito melhor se é que é mesmo melhor e um Power bom.


Agora vêm as novas cartas EX, mais uma vez, e desta vez a sua vida não será certamente apenas pouco melhorada, agora vê-se EX com 170 e 180HP, mas a sua consequência negativa mantem-se. Vindo dos Battle Strenght Deck que irão ser lançados dia 21 de Outubro no Japão temos o Reshiram EX e o Zekrom EX.

Reshiram EX (basic) – Fire – HP180 

[R][C][C] Shining Claw: 50 damage. Flip a coin, if heads this attack does an additional 30 damage.
[R][R][C][C] Brave Fire: 150 damage. Flip a coin, if tails this Pokemon also does 50 damage to itself.

Nota: Acho que esta carta irá trazer algumas mudanças nos decks que contêm Reshiram, principalmente o ReshiBoar, que pode aproveitar o facto de poder meter as energias que quiser, e isso é indispensável num ataque com 4 energias.

Zekrom EX (basic) – Lightning – HP180

[L][C][C] Shining Claw: 50 damage. Flip a coin, if heads this attack does an additional 30 damage.
[L][L][C][C] Strong Volt: 150 damage. Choose 2 Energy attached to this Pokemon and discard them.

Nota: Acho que esta carta pode ser um grande suplemento nos decks de Zekrom, dar 150 quase garante um KO, acho que poderá ser utilizado apenas como uma tech. De salientar o facto de precisar de 2 Earthquakes para morrer.

Da expansão Hail Blizzard sairam os seguintes Pokemon EX:

Groudon EX (basic) – Fighting – HP180

[F][C] Trample: 20 damage. This attack also does 10 damage to each of your opponent’s Benched Pokemon. (Don’t apply Weakness and Resistance when damaging the Bench.)
[F][F][C] Giant Claw: 80 damage. At the time of dealing damage, if the opponent’s Active Pokemon already has 2 or more damage counters on it, this attack does an additional 40 damage.

Nota: Este Groundon poderá trazer um bocadinho de mais fighting ao metagame, o segundo ataque é o único mais ou menos, mas não chega para o fazer uma carta como potencial. A sua vida é que é algo de brutal.

Kyurem EX (basic) – Water – HP180

[W][C][C] Freezing Wing: 60 damage. Choose 1 Special Energy attached to the opponent’s Active Pokemon, and discard it.
[W][W][C][C] Hail Blizzard: 120 damage. This Pokemon can’t use Hail Blizzard during your next turn.

Nota: Na minha opinião esta carta não terá grandes chances de se mostrar no meta, apesar da sua HP ser grande, ela não fará nada de especial em termos de ataques, utiliza demasiadas energias.


Regigigas EX (basic) – Colorless – HP180

[C][C][C] Giga Power: 60 damage. You may do an additional 20 damage. If you do, this Pokemon also does 20 damage to itself.
[C][C][C][C] Raging Hammer: Does 50 damage plus an additional 10 damage times the number of damage counters on this Pokemon.


Nota: Mais uma carta que não terá chances. Utiliza demasiadas energias nos seus ataques.


Da colecção Psycho Drive veem:

Mewtwo EX (basic) – Psychic – HP170

[C][C] EX Ball: Does 20 damage times the number of Energy attached to each player’s Active Pokemon.
[P][P][C] Psycho Drive: 120 damage. Choose 1 Energy attached to this Pokemon and discard it.

Nota: Esta sim é uma carta com algum potencial. Poderá tornar o meta mais psiquico. O Psycho Drive é semelhante ao Blue Flare, acho que com uma tech que poderá surgir, Mewtwo terá muitas possibilidades de se mostrar.

Shaymin EX (basic) – Grass – HP110

[G] Synthesis: Choose 1 Grass Energy card from your deck and attach it to one of your Pokemon. Shuffle your deck afterward.
[G][C] Revenge Burst: Does 30 damage plus an additional 30 damage times the number of Prize cards your opponent has already taken.

Nota: Esta carta poderá ser utilizada como tech para na parte final do jogo usar o Revenge Burst para dar grande dano. Cuidado é com a sua HP e com o facto de o oponente comprar 2 prémios se morrer.

Kyogre EX (basic) – Water – HP170

[W][C] Smash Turn: 30 damage. You may switch this Pokemon with one of your Benched Pokemon.
[W][W][C] Dual Splash: Choose 2 of your opponent’s Pokemon, and do 50 damage to each of them. (Don’t apply Weakness and Resistance when damaging the Bench.)

Nota: Poderá também ser utilizada como tech no Blastoise pelo seu segundo ataque. Blastoise para dar a maior parte do dano e Kyogre para mandar logo 2 para a discard pile.

Bem pessoal, acho que o meta está a ficar engraçado, dei-vos aqui algumas das minhas ideias, portanto, agradeço que tenham lido, espero que tenham gostado, até à próxima.
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domingo, 2 de outubro de 2011

Beartic

Boas aqui está a carta do dia, Beartic! Esta carta como sabem foi muito falada com a vinda da Emerging Powers. Certamente não acho que esta carta crie um deck em torno de si que seja muito forte mas se se usar como uma tech ela consegue bem ser um bom counter para muitos grandes nomes!

Beartic tem uma extraordinária vida de 130HP, muito bom para um Stage 1 (apesar de existir o Reshiram e o Zekrom que sendo básicos tenham 130HP não desvalorizem os Stage 1 com essa mesma vida, até porque o Reshiram e Zekrom são Pokemons lendários e finalmente ilustraram bem isso na sua versão em carta!), tem uma boa fraqueza a metal e tem custo para recuar puchadito de 3 energias incolores.

O seu ataque Sheer Cold é impressionante, com 3 energias dá 50 e proíbe o Pokemon defensor de atacar no próximo turnho, isto obriga o adversário a recorrer a um Switch ou a pagar o custo para recuar. Se usares Villeplume então o Switch fica fora de questão e se por exemplo ele tiver um Donphan activo irá sofrer pela sua fraqueza a água e pelo seu enorme custo para recuar, e é nisso que o Beartic serve como tech, ser usado para ir aniquilando aos poucos os gigantes com grande custo para recuar, é um grande counter, especialmente se também se usar Villeplume, contra Emboar, Magnezone, Reshiram e Donphan. O seu segundo ataque dá 80 por 4 energias e não é nada de interessante.

O que não dá tanta força ao Beartic no formato são as Yanmegas, pois estas possuem custo para recuar 0 e atacam a custo 0, portanto o Sheer Cold é um fail contra a tão popular Yanmega. Outra carta do formato que serve como contra-ataque ao Sheer Cold é o Foul Play do Zoroark.

Bem mas como posso eu usar o Beartic? Eu usaria-o como tech no Vilebox com cartas que se ajudam mutuamente, assim não se usaria o Beartic como main attacker mas como uma carta que se poderia recorrer consoante o deck do adversário. Assim usaria a Vileplume para atrasar o jogo do oponente e tentar montar o máximo de techs no banco para depois ir usando as que necessitasse.

Conclusão
Bem ascho que dou ao Beartic um score de 3.5/5 por ser uma carta interessante que pode mandar cartas fortíssimas abaixo com o seu primeiro ataque. Serve mais ou menos como attack locker pois impede o Pokemon defensor de atacar e isso é brutal.

Espero que tenham gostado, obrigado por terem lido, até à próxima!
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domingo, 25 de setembro de 2011

TOP Decks do Formato

Boas, estou de volta a escrever para vocês leitores, e desta vez vou falar um pouco sobre os decks que considero como os decks mais promissores para este formato com a entrada da edição Emerging Powers, uma edição que embora não tenha muitas cartas relevantes, possui uma, um trainer chamado Pokemon Catcher que é certamente a carta com maior impacto!

Typhlosion/Reshiram


Bem, este foi certamente o deck mais popular no mundial e penso que é um deck com grande potencial, não vou entrar em grandes pormenores mas se quiserem ler mais pormenores cliquem aqui para verem a análise mais completa do deck! Este deck consiste em usar Blue Flare para o KO e usar o Afterburner do Typhlosion para arranjar as energias necessárias para o ataque. Com a vinda do Catcher penso que agora a linha de Ninetales não dá vantagem apesar de haver quem a use conjugada com Twins. Penso que concentrarem-se em fazer o set-up a vários Typhlosions seria a 1ª prioridade!

Penso que este será um deck bastante usado, o Reshiram já ganhou um carinho especial por parte de muitos players de TCG e acho que sendo um deck consistente  e que quando se consegue montar o jogo cria um sistema de jogo bastante poderoso e imparável! É um bom deck e qualquer um que esteja ainda para escolher um deck deverá ter em atenção este TyRam!
Aqui está um jogo entre ReshiPhlosion contra o deck Stage 1!
Este video é sobre a lista em si do deck, se quiseres saber mais aconcelho a ver!

Zekrom Decks


Apesar de Zekrom não ter sido tão popular no mundial como o Reshiram não se pode desprezar o seu poder! Certamente que o deck mais rápido do formato é o Zekrom/Pashirisu/Shaymin em que basta usar o Power do Pashirisu para obter 2 lightning energies, colocar a energia de turno no Zekrom e usar o Shaymin para mover as 2 energias para o Zekrom, ficando este com 3 e podendo usar Bolt Strike! O Catcher veio certamente dificultar a estratégia deste deck, mas este não é o unico deck de Zekrom..

Para os fans de Lanturn Prime, que tira proveito das energy accelerator e o seu Poké-Power serve de counter para muitos Pokemons populares, pode adicioná-lo ao deck de Zekrom, diminuindo a linha para 2 Zekroms e usar uma linha 2-2 Lanturn e ainda uma linha de Yanmega se assim o entenderem, especialmente para ser usada como counter a Donphan Prime que necessita de uma atenção especial! Bem, acho que os decks de Zekrom irão ter certamente dificuldades em assumir-se no formato, especialmente porque Donphan é uma carta usada em muitos decks e automaticamente destrói o Zekrom. A ideia do Lanturn é engraçada mas não se esqueçam que levam pelo menos 2 turnos para montar um Lanturn em condições, devido ao facto de ser um Stage 1!

Aqui está uma batalha para poderem ver como o Zekrom funciona contra Gothitelle!

Aqui está uma deck profile do deck Speed Zekrom, é a versão anterior do deck antes da Emerging Powers!

Yanmega/Magnezone


Aqui está mais um deck muito popular nos Worlds, este deck é bastante consistente e há 2 versões a ter em conta. Uma delas envolve uma linha 1-0-1 Kingdra Prime e Jirachi. Esta versão é especialmente dedicada ao snipe e usa Jirachi para decks Stage 1 por exemplo, que assim permite derrubar o ultimo Stage e assim matar a evolução anterior com o Linear Attack e com a ajuda do Spray Splash da Kingdra! Este deck sofre com a vinda do Catcher porque facilmente poderiam acabar com uma Horsea antes de a evoluir para Kingdra, ainda assim, se aumentarmos a linha para 2-0-2 talvez seria mais seguro!

Penso que o futuro deste deck será igualmente dificil com o aumento dos players a usar Stage 1 decks, o Donphan facilmente usaria um Earthquake depois de um Catcher para juntamente com um Plus Power dar KO ao Magnezone Prime, a principal draw engine e back up attacker! Apesar de Yanmega ser um counter a Donphan, um Switch resolveria a questão, ou até mesmo  usando outro Catcher para garantir outro KO.. Sinceramente não sei como irá ser este deck!

Aqui está um jogo no simulador do site oficial, é entre o conhecido J-Witzz contra Pooka!
Aqui está um deck profile para quem quiser ter uma lista do deck!

Stage 1 (MegaZorD)


Aqui está o deck que tenho estado a falar e muito. Este deck poderá incluir muitos Pokemons, sendo os mais populares o Donphan, Yanmega, Zoroark, Cinccino ou Lanturn! Este é um deck muito rápido em que basicamente no 2º turno consegue um KO com um Earthquake! Este deck pode usar e abusar muito do Pokemon Catcher e será com certeza um dos melhores decks do formato! A única fraqueza deste deck será trainer lock e agora com o aparecimento da Gothitelle que formou um pacto com a Vileplume e Reuniclus a coisa pode ser complicada para os Stage 1 visto que usam bastante trainers! 


Agora já que estamos a falar deste deck, aproveito para dizer que estou a fazer um Donphan/Cinccino/Zoroark que está quase pronto e digo já que vale a pena, não é muito caro (optei por não usar Yanmega porque requer muitos Supporters para a apoiar e acho que o Cinccino é uma carta muito forte e barata!) e pode ganhar contra a maior parte dos decks!

Aqui está um jogo nos worlds, é muito interessante entre 2 Stage 1 Decks!

Aqui está um deck profile para quem estará interessado numa deck list!

Bem pessoa, tenho de ir, não desanimem porque ainda não está completo, irei em breve actualizar este post com pelo menos mais 2 decks! Até à próxima, espero que tenham gostado!

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domingo, 18 de setembro de 2011

Cinccino

Boas hoje a carta do dia é o Cinccino da edição Black and White! Esta é uma das cartas Stage 1 mais apreciadas e o seu poder não deixa qualquer dúvidas, tem potencial! Sendo do tipo incolor ela poderá enquadrar-se em quase todos os decks. O seu 90HP não é propriamente bom mas mesmo assim resiste a um Sonicboom! A sua fraqueza a fighting é sentida ao jogar contra Donphan, mas o seu custo para recuar é barato!
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